ဤ LED မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ လမ်းညွှန်ချက်သည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာတစ်ခုသည် ဗီဒီယိုကို မည်သို့လက်ခံရရှိပုံ၊ LED နံရံ၏ pixel canvas အဖြစ် ပြောင်းလဲပုံနှင့် လက်ခံကတ်များနှင့် LED မော်ဂျူးများထံ အထွက်များပေးပို့ခြင်းဖြင့် ဒေတာများကို မည်သို့ဖြန့်ဝေပုံကို ပြသသည်။ အရွယ်အစား မှန်ကန်ခြင်းသည် စုစုပေါင်း pixel များကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းသာမက အချက်ပြလမ်းကြောင်း အပြည့်အစုံကို စစ်ဆေးခြင်းဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည်။ ထိန်းချုပ်ကိရိယာ၊ တစ်ဦးချင်း အထွက်ပေါက်များ၊ လက်ခံကတ်များ၊ အဝင်ဖော်မတ်များ၊ frame rate၊ bit depth၊ topology နှင့် redundancy plan အားလုံးသည် ရည်ရွယ်ထားသော စနစ်ကို ပံ့ပိုးပေးရမည်။
ဤ LED မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ လမ်းညွှန်ချက်သည် ထိုလုပ်ငန်းစဉ်ကို အဆင့်ဆင့် ရှင်းပြထားသည်။ ၎င်းတွင် လက်တွေ့ကျသော ဖော်မြူလာများ၊ လုပ်ဆောင်ပြီးသော အရွယ်အစား နမူနာ၊ ရွေးချယ်မှု စံနှုန်းများနှင့် ပေါင်းစပ်သူများ၊ ငှားရမ်းခြင်း နည်းပညာရှင်များ၊ ဝယ်သူများနှင့် ပရောဂျက်အင်ဂျင်နီယာများအတွက် အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း စစ်ဆေးရမည့်စာရင်းတို့ ပါဝင်သည်။
LED display controller ကို ဘယ်လိုအရွယ်အစားသတ်မှတ်မလဲ။
ဤအစီအစဥ်ကို အသုံးပြုပါ-
- LED နံရံရဲ့ တိကျတဲ့ pixel အကျယ်နဲ့ အမြင့်ကို တွက်ချက်ပါ။
- စုစုပေါင်း pixel load ကိုရှာရန် ၎င်းတို့ကို မြှောက်ပါ။
- ကက်ဘိနက်တစ်ခုစီ၏ pixel resolution နှင့် ကက်ဘိနက်အရေအတွက်ကို တွက်ချက်ပါ။
- ထိန်းချုပ်ကိရိယာ၏ အထွက်ပေါက်များအတွက် ဗီဒိုများကို လက်တွေ့ကျပြီး ဆက်စပ်နေသော ဒေသများအဖြစ် ပိုင်းခြားပါ။
- စုစုပေါင်း ထိန်းချုပ်ကိရိယာ စွမ်းရည်နှင့် ဝန်၊ port တိုင်းတွင် ခွင့်ပြုထားသော အများဆုံး အကျယ်နှင့် အများဆုံး အမြင့် နှစ်ခုလုံးကို အတည်ပြုပါ။
- input resolution၊ frame rate၊ color depth၊ HDR၊ latency၊ fiber distance၊ synchronization နှင့် redundancy လိုအပ်ချက်များကို စစ်ဆေးပါ။
- မော်ဂျူးစကင်ဖတ်ခြင်းအမျိုးအစားနှင့် လိုအပ်သော အထွက်အုပ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသော လက်ခံကတ်များနှင့် HUB ချိတ်ဆက်မှုများကို ရွေးချယ်ပါ။
အသုံးဝင်သော အင်ဂျင်နီယာပစ်မှတ်တစ်ခုမှာ ပုံမှန် port loading ကို ပရောဂျက်ကခွင့်ပြုသည့် ထုတ်ဝေထားသော ကန့်သတ်ချက်၏ 80% ခန့်အောက်တွင် ထားရှိရန်ဖြစ်သည်။ ဤ 20% margin သည် လက်တွေ့ကျသော ဒီဇိုင်းအကြံပြုချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ထုတ်လုပ်သူစည်းမျဉ်းတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် mapping ကို ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိစေပြီး bit depth၊ refresh mode သို့မဟုတ် cabinet စီစဉ်မှုတွင် နောက်ပိုင်းပြောင်းလဲမှုသည် ကန့်သတ်ချက်ထက် ကျော်လွန်သွားနိုင်သည့်အန္တရာယ်ကို လျော့နည်းစေသည်။

LED မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ၏ အချက်ပြစီးဆင်းမှု လမ်းညွှန်
ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဒီဇိုင်းတစ်ခုသည် ကွင်းဆက်တစ်ခုလုံးမှ စတင်သည်-
ဗီဒီယိုရင်းမြစ် -> ပရိုဆက်ဆာ သို့မဟုတ် စကေးလာ -> ပေးပို့သည့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ -> အီသာနက် သို့မဟုတ် ဖိုက်ဘာ သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး -> လက်ခံကတ် -> HUB ဘုတ် -> LED မော်ဂျူးများ။
၁။ ဗီဒီယိုရင်းမြစ်
အရင်းအမြစ်သည် ကွန်ပျူတာ၊ မီဒီယာဆာဗာ၊ ကင်မရာစနစ်၊ switcher သို့မဟုတ် မီဒီယာပလေယာ ဖြစ်နိုင်သည်။ ထိန်းချုပ်ကိရိယာတစ်ခုကို မရွေးချယ်မီ အရင်းအမြစ်ချိတ်ဆက်ကိရိယာ၊ ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး၊ refresh rate၊ အရောင်ဖော်မတ်၊ အရောင်အနက်နှင့် HDCP ကာကွယ်ထားသော အကြောင်းအရာပါဝင်မှုရှိမရှိတို့ကို မှတ်တမ်းတင်ပါ။ LED pixel လုံလောက်စွာပါရှိသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် လိုအပ်သော input format ကို လက်မခံနိုင်ပါက မသင့်တော်သေးပါ။
၂။ ဗီဒီယို ပရိုဆက်ဆာ သို့မဟုတ် စကေးလာ
ပရိုဆက်ဆာသည် LED စနစ်သို့ပေးပို့သော canvas ထဲသို့ scales၊ crops၊ switches နှင့် composites sources များကို ထည့်ပါ။ အချို့ထုတ်ကုန်များသည် processing နှင့် sending ကို chassis တစ်ခုတည်းတွင် ပေါင်းစပ်ထားပြီး အချို့မှာမူ သီးခြား LED video processor နှင့် sending device ကို အသုံးပြုသည်။ operator များသည် image ကို မတော်တဆ နှစ်ကြိမ် scale မလုပ်မိစေရန် scaling ဖြစ်ပေါ်သည့်နေရာကို သတ်မှတ်ပါ။
အထွက်ပတ္တူသည် ပုံမှန်အားဖြင့် မြေပုံဆွဲထားသော LED ဧရိယာနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ 2400 x 1400-pixel နံရံအတွက်၊ 2400 x 1400 custom output သည် တိုက်ရိုက် 1:1 ဆက်နွယ်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ စံ 3840 x 2160 ပတ္တူသည် နံရံကို ဧရိယာတစ်ခုအဖြစ်လည်း သယ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း မြေပုံဆွဲခြင်းနှင့် အသုံးမပြုသော pixel များကို စီစဉ်ရပါမည်။
၃။ ပေးပို့ခြင်း ထိန်းချုပ်ကိရိယာ
ပေးပို့သည့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် လုပ်ဆောင်ပြီးသော ပတ္တူကို LED လက်ခံစနစ်မှ အသုံးပြုသည့် ဒေတာဖော်မတ်အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်။ ၎င်း၏ အဓိကကန့်သတ်ချက်များတွင် စုစုပေါင်းပစ်ဇယ်စွမ်းရည်၊ အထွက်တစ်ခုလျှင် စွမ်းရည်၊ အများဆုံးဝန်အကျယ်နှင့် အမြင့်၊ ပံ့ပိုးပေးထားသော frame rate များ၊ bit depth၊ low-latency mode များ၊ ထပ်တူပြုခြင်းနှင့် အရန်ကူးယူခြင်းအပြုအမူတို့ ပါဝင်သည်။
စုစုပေါင်း pixel စွမ်းရည်ကို တစ်ခုတည်းသော pass/fail နံပါတ်အဖြစ် မယူဆပါနှင့်။ တစ်ဦးချင်း Ethernet output တစ်ခု overload ဖြစ်နေချိန် သို့မဟုတ် map လုပ်ထားသော strip တစ်ခုသည် အများဆုံးအတိုင်းအတာထက် ကျော်လွန်နေချိန်တွင် controller တစ်ခုတွင် aggregate capacity လုံလောက်စွာ ရှိနိုင်ပါသည်။
၄။ အီသာနက် သို့မဟုတ် ဖိုက်ဘာ သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး
Controller output များသည် များသောအားဖြင့် network cable မှတစ်ဆင့် cabinet chains များကို feed လုပ်လေ့ရှိသည်။ fiber converters သို့မဟုတ် optical output များသည် အကွာအဝေးကို တိုးချဲ့ပေးပြီး နေရာကျယ်ကြီးများအတွက် isolation ကို တိုးတက်စေသည်။ ဖြစ်နိုင်သည့်အခါတိုင်း port တစ်ခုစီ၏ cabinet များကို စဉ်ဆက်မပြတ် ထောင့်မှန်စတုဂံဒေသတွင် ထားပါ။ ရိုးရှင်းသော topology သည် နံရံကို အကြိမ်ကြိမ်ဖြတ်ကျော်သော chain ထက် မြေပုံဆွဲရန်၊ စမ်းသပ်ရန်၊ မှတ်တမ်းတင်ရန်နှင့် ပြန်လည်ရယူရန် ပိုမိုလွယ်ကူသည်။
အရေးကြီးသောတပ်ဆင်မှုများအတွက်၊ ပံ့ပိုးပေးထားသော မူလနှင့် အရန်အချက်ပြလမ်းကြောင်းများကို အသုံးပြုပါ။ ထပ်တူကျမှုကို ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ပြီး စမ်းသပ်ရမည်။ အပိုကြိုးတစ်ချောင်းထည့်ခြင်းဖြင့် အလိုအလျောက် failover မဖြစ်စေပါ။
၅။ ကတ်လက်ခံရရှိခြင်း
LED လက်ခံကတ်သည် cabinet data ကိုလက်ခံပြီး HUB board သို့မဟုတ် integrated connectors များမှတစ်ဆင့် module interface ကိုမောင်းနှင်သည်။ ၎င်း၏အသုံးပြုနိုင်သော load ကို pixel capacity၊ အများဆုံး width နှင့် height၊ parallel RGB groups၊ scan type၊ gray scale၊ refresh rate နှင့် cabinet ၏ electrical design တို့ဖြင့်ကန့်သတ်ထားသည်။
ကက်ဘိနက်တစ်ခုလျှင် လက်ခံကတ်တစ်ခုသည် အဖြစ်များသော်လည်း ၎င်းသည် စည်းမျဉ်းမဟုတ်ပါ။ ကက်ဘိနက်ငယ်များသည် ကတ်တစ်ခုကို မျှဝေအသုံးပြုနိုင်သော်လည်း၊ မြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး သို့မဟုတ် ရှုပ်ထွေးသော ကက်ဘိနက်များသည် ကတ်များစွာ လိုအပ်နိုင်သည်။ လက်ခံစနစ်ကို တကယ့်ကက်ဘိနက်မြေပုံနှင့် ကတ်သတ်မှတ်ချက်မှ အရွယ်အစားသတ်မှတ်ပါ။
၆။ HUB ဘုတ်နှင့် LED မော်ဂျူးများ
HUB board သည် လက်ခံရရှိသော card နှင့် module များအကြား ပါဝါနှင့် data ကို ပို့ဆောင်ပေးသည်။ Pinout၊ scan configuration၊ driver IC၊ data-group count၊ module orientation နှင့် ribbon-cable order တို့သည် cabinet configuration file နှင့် ကိုက်ညီရမည်။ မှားယွင်းသော setting များသည် controller အရွယ်အစား မှန်ကန်သော်လည်း row များ ရွေ့လျားခြင်း၊ အကြောင်းအရာ ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ခြင်း၊ အရောင်အမှားများ၊ တုန်ခါခြင်း သို့မဟုတ် ဗလာအပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။
LED controller အရွယ်အစားဖော်မြူလာများ
အဆင့် ၁: ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အတိုင်းအတာများကို pixel များအဖြစ် ပြောင်းလဲပါ
active width နှင့် height ကို pixel pitch ဖြင့် ညီတူညီမျှစားပါက-
ပစ်ဇယ်အကျယ် = မီလီမီတာဖြင့် တက်ကြွသောအကျယ် / မီလီမီတာဖြင့် ပစ်ဇယ်အကွာအဝေး
ပစ်ဇယ်အမြင့် = မီလီမီတာဖြင့် တက်ကြွသောအမြင့် / မီလီမီတာဖြင့် ပစ်ဇယ်အကွာအဝေး
စုစုပေါင်းပစ်ဇယ် = ပစ်ဇယ်အကျယ် x ပစ်ဇယ်အမြင့်
မော်ဂျူး သို့မဟုတ် ဗီဒို၏ မှတ်တမ်းတင်ထားသော pixel resolution ကို အသုံးပြုပါ။ Nominal pitch နှင့် Nominal cabinet အရွယ်အစားကို လုံးဝန်းစေနိုင်သောကြောင့် မီလီမီတာကို pitch ဖြင့် ပိုင်းခြားခြင်းသည် နောက်ဆုံး commissioning data အတွက်မဟုတ်ဘဲ အစောပိုင်းခန့်မှန်းချက်များအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
အဆင့် ၂: ကက်ဘိနက် ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးကို တွက်ချက်ပါ
ကက်ဘိနက် ပစ်ဇယ်အကျယ် = မော်ဂျူးများ၏ ပစ်ဇယ်အကျယ် x မော်ဂျူး၏ ပစ်ဇယ်အကျယ်
ကက်ဘိနက် ပစ်ဇယ်အမြင့် = မော်ဂျူးအမြင့် x မော်ဂျူး ပစ်ဇယ်အမြင့်
ကက်ဘိနက်တစ်ခုလျှင် ပစ်ဇယ်များ = ကက်ဘိနက် ပစ်ဇယ်အနံ x ကက်ဘိနက် ပစ်ဇယ်အမြင့်
ထို့နောက် ဗီရိုပမာဏကို တွက်ချက်ပါ-
ဗီဒိုများ၏ တစ်ဖက်တစ်ချက်စီ = နံရံ၏ pixel အကျယ် / ဗီဒို၏ pixel အကျယ်
ဗီရိုအမြင့် = နံရံပစ်ဇယ်အမြင့် / ဗီရိုပစ်ဇယ်အမြင့်
အဆင့် ၃: အထွက်ပေါက်တစ်ခုစီကို အရွယ်အစားသတ်မှတ်ပါ
အဆိုပြုထားသော ဆိပ်ကမ်းကွင်းဆက်တစ်ခုစီအတွက်-
Port pixel load = ထို port ပေါ်ရှိ cabinet pixel အားလုံးပေါင်းခြင်း
ရလဒ်သည် သက်ဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ကန့်သတ်ချက်တိုင်းအတွင်း ရှိနေရမည်။ စစ်ဆေးရန်-
- port တစ်ခုလျှင် အများဆုံး pixel များ;
- port တစ်ခုလျှင် အများဆုံး မြေပုံဆွဲထားသော အကျယ်။
- port တစ်ခုလျှင် မြေပုံပေါ်တွင် ဖော်ပြထားသော အမြင့်ဆုံးအမြင့်;
- ရွေးချယ်ထားသော bit depth နှင့် frame rate တွင် port တစ်ခုလျှင် ကန့်သတ်ချက်များ။
- သတ်မှတ်ထားပါက လက်ခံသည့်ကတ်များ သို့မဟုတ် cascade အရှည် အများဆုံးအရေအတွက်။
- ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကေဘယ်လ်လမ်းကြောင်းနှင့် ဝန်ဆောင်မှုရယူခွင့်။
Gigabit output ပေါ်ရှိ pixel ၆၅၀,၀၀၀ ကဲ့သို့သော ထုတ်ဝေထားသော တန်ဖိုးများသည် controller ဂေဟစနစ်နှင့် မုဒ်အချို့တွင် အသုံးများသော ရည်ညွှန်းအချက်များဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ယေဘုယျအားဖြင့် မဟုတ်ပါ။ တိကျသော မော်ဒယ်နှင့် လည်ပတ်မှုမုဒ်အတွက် datasheet နှင့် software ကန့်သတ်ချက်များကို အမြဲအသုံးပြုပါ။ NovaStar ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက်၊ ထုတ်လုပ်သူ၏ တရားဝင် download center မှ လက်ရှိလက်စွဲများနှင့် သတ်မှတ်ချက်များကို ရယူပါ ။
အဆင့် ၄: ထိန်းချုပ်ကိရိယာတစ်ခုလုံးကို အရွယ်အစားသတ်မှတ်ပါ
လိုအပ်သော ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ပစ်ဇယ်များ = တက်ကြွသော LED ပစ်ဇယ်အားလုံး၏ ပေါင်းလဒ်
စုစုပေါင်းစွမ်းရည်သည် ဤအရေအတွက်ထက်ကျော်လွန်ပြီး port plan အတွက် အသုံးပြုနိုင်သော output များ လုံလောက်သော controller တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ လိုအပ်သော output အရေအတွက်ကို bandwidth နှင့် topology နှစ်ခုလုံးဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ port လေးခုအတွင်း သင်္ချာနည်းအရ ကိုက်ညီသော wall တစ်ခုသည် သန့်ရှင်းသော cabinet regions များဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် redundancy ကို ပံ့ပိုးပေးရန် port ခြောက်ခု လိုအပ်နိုင်သည်။
အဆင့် ၅: လက်ခံရရှိသောကတ်များကို ရေတွက်ပါ
ကက်ဘိနက်တစ်ခုလျှင် ကတ်တစ်ခုဟု ယူဆမည့်အစား ကက်ဘိနက်ဒီဇိုင်းဖြင့် စတင်ပါ။
လက်ခံကတ်များ လိုအပ်သည် = ဗီဒိုတစ်ခုလျှင် လက်ခံကတ်များ x
ထို့နောက် ကတ်တစ်ခုစီ၏ သတ်မှတ်ထားသော pixel receiving receiving receiving receiving receiving receiving receiving card လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အင်္ ဂါရပ်များဆိုင်ရာ ဤလမ်းညွှန်ကို ကြည့်ပါ ။

အလုပ်လုပ်သော ဥပမာ- ၆ မီတာ x ၃.၅ မီတာ P၂.၅ LED နံရံ
မျက်နှာပြင်က 500 x 500 mm ဗီဒိုတွေကို အသုံးပြုပြီး ဗီဒိုတစ်ခုစီမှာ 200 x 200 pixels ရှိတယ်လို့ ယူဆပါ။
| ရေတွက်ခြင်း | နည်း | ရလဒ် |
|---|---|---|
| နံရံပစ်ဇယ်အကျယ် | 6000 / 2.5 | 2400 px |
| နံရံ ပစ်ဇယ် အမြင့် | 3500 / 2.5 | 1400 px |
| စုစုပေါင်း ပစ်ဇယ် ဝန်အား | X ကို 2400 1400 | 3,360,000 px |
| ဗီဒိုများတစ်လျှောက် | 6000 / 500 | 12 |
| ဗီဒိုများ မြင့်မားသည် | 3500 / 500 | 7 |
| စုစုပေါင်း ဗီဒိုများ | X ကို 12 7 | 84 |
| ကက်ဘိနက်တစ်ခုလျှင် Pixels | X ကို 200 200 | 40,000 px |
သန့်ရှင်းသော port plan သည် output တစ်ခုစီအတွက် 12-cabinet row တစ်ခုကို သတ်မှတ်ပေးသည်-
ဗီဒို ၁၂ ခု x ပစ်ဇယ် ၄၀,၀၀၀ = ပေါက်တစ်ခုလျှင် ပစ်ဇယ် ၄၈၀,၀၀၀
ထို့ကြောင့် ခုနစ်တန်းအတွက် အထွက်ခုနစ်ခု လိုအပ်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော controller ကို ရည်ရွယ်ထားသော mode တွင် အထွက်တစ်ခုလျှင် pixel ၆၅၀,၀၀၀ အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားပါက အထွက်တစ်ခုစီတွင် အပိုစွမ်းရည် ၂၆% ခန့်ရှိသည်။
(650,000 – 480,000) / 650,000 = 26.2%
ရွေးချယ်ထားသော controller သည် အနည်းဆုံး စုစုပေါင်း pixel ၃.၃၆ သန်း၊ အသုံးပြုနိုင်သော output အနည်းဆုံး ခုနစ်ခုနှင့် စုစုပေါင်း 2400 x 1400 canvas ကို ပံ့ပိုးပေးရမည်။ ၎င်းသည် source format ကို လက်ခံပြီး လိုအပ်သော frame rate၊ bit depth၊ mapping dimension၊ latency နှင့် backup scheme တို့ကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးရမည်။
pixel အရေအတွက်တစ်ခုတည်းက controller ရွေးချယ်မှုမှားယွင်းစေနိုင်တာ ဘာကြောင့်လဲ
| ကန့်သတ် | စိစစ်ရန် | လျစ်လျူရှုထားရင် မအောင်မြင်ဘူး |
|---|---|---|
| input ပုံစံ | ချိတ်ဆက်ကိရိယာ၊ ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး၊ ဖရိမ်နှုန်း၊ HDCP | အချက်ပြမှု သို့မဟုတ် fallback resolution မရှိပါ |
| ပတ္တူအတိုင်းအတာများ | အများဆုံး အဝင်/အထွက် အကျယ်နှင့် အမြင့် | ကင်းဗတ်စ်ကို ဖန်တီး၍မရပါ |
| ဆိပ်ကမ်းဝန်အား | အထွက်တစ်ခုစီအတွက် ပစ်ဇယ်များနှင့် မြေပုံဆွဲထားသော အတိုင်းအတာများ | ပို့တ် အလွန်အကျွံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် မပြည့်စုံသော ရုပ်ပုံ |
| အရောင်အပြောင်းအလဲနဲ့ | ဘစ်အနက်၊ HDR၊ အရောင်နေရာလွတ် | အနားကွပ်၊ အရောင်မှားယွင်းခြင်း၊ စွမ်းရည်လျော့နည်းခြင်း |
| ထပ်တူဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း | Genlock၊ frame lock၊ multi-controller sync | အပိုင်းများကြားတွင် မြင်သာသော စုတ်ပြဲခြင်း |
| latency | အဆင့်တိုင်းတွင် လုပ်ဆောင်မှုနှောင့်နှေးခြင်း | နှုတ်ခမ်းချင်းထိခြင်း သို့မဟုတ် ကင်မရာ နှောင့်နှေးခြင်း |
| ခရီးသြားဝန္ေဆာင္မႈလုုပ္ငန္းမ်ား | ကြေးနီအကွာအဝေး၊ ဖိုက်ဘာအမျိုးအစား၊ အလင်းတန်းမော်ဂျူးများ | ရံဖန်ရံခါ သို့မဟုတ် ပျောက်ဆုံးသွားသော ဒေတာများ |
| ပိုသော | ထောက်ပံ့ထားသော loop၊ backup port၊ controller backup | အလိုအလျောက် ပြန်လည်ရယူခြင်း မရှိပါ။ |
ဘယ်လို LED display controller အမျိုးအစားကို သုံးသင့်လဲ။
| Controller အမျိုးအစား | အသင့်တော်ဆုံး | အရွယ်အစား အဓိကထား |
|---|---|---|
| တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပေးပို့ခြင်း ထိန်းချုပ်ကိရိယာ | တိုက်ရိုက်ပွဲများ၊ စတူဒီယိုများ၊ ထိန်းချုပ်ခန်းများ၊ အရည်အသွေးမြင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဗီဒီယိုများ | အဝင်ဖော်မတ်၊ စုစုပေါင်းပစ်ဇယ်များ၊ ပို့တ်အစီအစဉ်၊ နှောင့်နှေးမှု၊ ထပ်တူပြုခြင်း |
| အားလုံးပါဝင်သော ဗီဒီယိုထိန်းချုပ်ကိရိယာ | ကိရိယာတစ်ခုတည်းတွင် ပြောင်းလဲခြင်း၊ ချဲ့ထွင်ခြင်း၊ လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ပေးပို့ခြင်း လိုအပ်သော စနစ်များ | အဝင်/အထွက်အလွှာများ၊ ပတ္တူအရွယ်အစား၊ စုစုပေါင်းပစ်ဇယ်များ၊ အော်ပရေတာလုပ်ငန်းစဉ် |
| တစ်ပြိုင်နက်တည်းမဟုတ်သော ထိန်းချုပ်ကိရိယာ သို့မဟုတ် မီဒီယာဖွင့်စက် | တိုက်ရိုက်ရင်းမြစ်မပါဘဲ ဖွင့်နိုင်သော ဆိုင်းဘုတ်များနှင့် အချိန်ဇယားဆွဲထားသော အကြောင်းအရာများ | သိုလှောင်မှု၊ ဒီကုဒ်ဖြေရှင်းချက်၊ ချိတ်ဆက်မှု၊ အချိန်ဇယားအင်္ဂါရပ်များ၊ LED ဝန် |
| ဘက်စုံထိန်းချုပ်စနစ် | အလွန်ကြီးမား၊ မြင့်မားသော frame rate၊ အပို သို့မဟုတ် ပုံမှန်မဟုတ်သော ပုံသဏ္ဍာန်ရှိသော နံရံများ | ထပ်တူပြုခြင်း၊ ကင်းဗတ်စ်ခွဲခြင်း၊ လမ်းကြောင်းရှာဖွေခြင်း၊ အရန်ကူးယူခြင်း၊ ပေါင်းစည်းထိန်းချုပ်မှု |
LED sending box များကို ကြည့်ရှု ပြီး ၎င်းတို့၏ ထုတ်ဝေထားသော loading limit များကို ပြီးစီးသွားသော port map နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ရောနှောထားသော source စနစ်များအတွက် ဗီဒီယို wall processor လမ်းညွှန်ကိုလည်း ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ ။
အထူးအရွယ်အစားအထုပ်များ
မြင့်မားသော ဖရိမ်နှုန်း၊ HDR သို့မဟုတ် မြင့်မားသော bit depth
ဖရိမ်နှုန်းမြင့်မားခြင်းနှင့် အရောင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းခြင်းသည် bandwidth ကို တိုးစေသည် သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော မုဒ်တစ်ခုတွင် ရရှိနိုင်သော အများဆုံးပစ်ဇယ်များကို လျှော့ချနိုင်သည်။ စမ်းသပ်မှုအခြေအနေအမျိုးမျိုးမှ ရယူထားသော အများဆုံးတောင်းဆိုမှုများကို မခွဲခြားဘဲ ပေါင်းစပ်လည်ပတ်မှုအမှတ်ကို အတည်ပြုပါ။
အလွန်ကျယ်သော သို့မဟုတ် အလွန်မြင့်သော LED နံရံများ
ကျဉ်းမြောင်းသော ဘန်နာတစ်ခုတွင် စုစုပေါင်းပစ်ဇယ်အရေအတွက် အသင့်အတင့်ရှိနိုင်သော်လည်း အထွက်၏ အများဆုံးအကျယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပါသည်။ ကင်းဗတ်စ်ကို ပံ့ပိုးပေးထားသော ဒေသများအဖြစ် ပိုင်းခြားပြီး ထိန်းချုပ်ကိရိယာဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် စိတ်ကြိုက် resolution များကို မည်သို့ကိုင်တွယ်သည်ကို အတည်ပြုပါ။
မမှန်မကန်နှင့် ဖန်တီးမှုဆန်သော LED မျက်နှာပြင်များ
မျဉ်းကွေးများ၊ ထောင့်များ၊ ကော်လံများ၊ ဖဲကြိုးများနှင့် ခွဲထားသော အပိုင်းများသည် အပိုအထွက်များ လိုအပ်လေ့ရှိသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ထောင့်မှန်ဒေတာဒေသများတွင် အသုံးမပြုရသေးသော နေရာများ ပါဝင်နေသောကြောင့် သို့မဟုတ် ကေဘယ်လမ်းကြောင်းများသည် အမြင်အာရုံပတ္တူကို မလိုက်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ ပစ်ဇယ်မြေပုံနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကေဘယ်မြေပုံ နှစ်ခုလုံးကို ရေးဆွဲပါ။
ခရီးဝေးလင့်ခ်များ
ကြေးနီအကွာအဝေး၊ လျှပ်စစ်အထီးကျန်မှု၊ နေရာအခြေခံအဆောက်အအုံ သို့မဟုတ် ယုံကြည်စိတ်ချရမှုတို့အတွက် လိုအပ်သည့်အခါ ပံ့ပိုးပေးထားသော fiber converters သို့မဟုတ် optical outputs များကို အသုံးပြုပါ။ အဆုံးနှစ်ဖက်စလုံးတွင် fiber အမျိုးအစား၊ wavelength၊ connectors နှင့် optical modules များကို ကိုက်ညီအောင်လုပ်ပါ။
မလိုတော့ဘူးပေါ့။
အဓိကနှင့် အရန်စွမ်းရည်ကို သီးခြားစီတွက်ချက်ပါ။ အရန်ထိန်းချုပ်ကိရိယာ သို့မဟုတ် port သည် ချို့ယွင်းပြီးနောက် ရည်ရွယ်ထားသောဝန်ကို သယ်ဆောင်နိုင်ရမည်။ စီမံကိန်းအန္တရာယ်အကဲဖြတ်ချက်တွင် လိုအပ်သည့် အရန်ပါဝါနှင့် ကွန်ရက်လမ်းကြောင်းများကို ထည့်သွင်းပါ။
LED မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ရွေးချယ်ရေး စစ်ဆေးရမည့်စာရင်း
- တိကျသော အသက်ဝင်နေသော ပစ်ဇယ်အကျယ်၊ အမြင့်နှင့် စုစုပေါင်း ပစ်ဇယ်များ
- မော်ဂျူးနှင့် ဗီရို ပစ်ဇယ် ရုပ်ထွက်
- ကက်ဘိနက်အရေအတွက်နှင့် ဦးတည်ချက်
- ကက်ဘိနက်တစ်ခုလျှင် ကတ်များလက်ခံခြင်းနှင့် ပံ့ပိုးပေးထားသော စကင်န်ပုံစံ
- ဆိပ်ကမ်းတစ်ခုချင်းစီ၏ ကက်ဘိနက်မြေပုံနှင့် pixel load
- စုစုပေါင်း ထိန်းချုပ်ကိရိယာ စွမ်းရည်နှင့် အသုံးပြုနိုင်သော အထွက်အရေအတွက်
- port တစ်ခုလျှင် အများဆုံး အကျယ်နှင့် အမြင့်
- လိုအပ်သော input connector များ၊ resolution၊ refresh rate နှင့် HDCP support
- အရောင်အနက်၊ HDR၊ ချိန်ညှိခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း လိုအပ်ချက်များ
- အဆုံးမှအဆုံးအထိ လက်ခံနိုင်သော နှောင့်နှေးမှု
- ကြေးနီနှင့် ဖိုက်ဘာအကွာအဝေးများ
- Genlock သို့မဟုတ် multi-controller ထပ်တူပြုခြင်း
- အဓိကနှင့် အရန်အချက်ပြ တိုပိုလိုဂျီ
- Configuration software နှင့် firmware compatibility
- အပိုပေါက်များ၊ အပိုလက်ခံကတ်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုဝင်ရောက်ခွင့်
လွှဲပြောင်းခြင်းမပြုမီ စမ်းသပ်မှုများကို ဆောင်ရွက်ခြင်း
- ကောင်းမွန်သော သိရှိထားသော ဖိုင်မှ မှန်ကန်သော လက်ခံကတ်နှင့် ဗီဒို ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံကို တင်ပါ။
- အဝင်ဖော်မတ်ကို အတည်ပြုပြီး တိကျသော ထုတ်လုပ်မှု frame rate ကို စမ်းသပ်ပါ။
- အထွက်တိုင်း၏ မြေပုံဆွဲထားသော အကျယ်၊ အမြင့်၊ pixel အရေအတွက်နှင့် ကက်ဘိနက်အစီအစဉ်ကို အတည်ပြုပါ။
- ခိုင်မာသော အနီ၊ အစိမ်း၊ အပြာ၊ အဖြူ၊ အနက်၊ မီးခိုးရောင် စောင်းများနှင့် ရွေ့လျားမှုပုံစံများကို လုပ်ဆောင်ပါ။
- ချုပ်ရိုးများ၊ ဦးတည်ချက်၊ အရောင်၊ တောက်ပမှု၊ တုန်ခါမှု၊ ကျဆင်းနေသောဒေတာနှင့် အပူချိန်ကို စစ်ဆေးပါ။
- ကင်မရာများ၊ အသံ သို့မဟုတ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သော အကြောင်းအရာများ ပါဝင်ပတ်သက်မှုရှိမရှိ ချိန်တွယ်ပါ သို့မဟုတ် အတည်ပြုပါ။
- ထပ်တူကျမှုကို သက်သေပြရန်အတွက် မူလအချက်ပြမှုနှင့် ပါဝါလမ်းကြောင်းများကို တစ်ခုချင်းစီ ဖြတ်တောက်ပါ။
- နောက်ဆုံးဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ၊ port map၊ firmware ဗားရှင်းများနှင့် cable label များကို သိမ်းဆည်းပါ။
ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် စနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ မော်ဂျူးအရည်အသွေး၊ ပါဝါဖြန့်ဖြူးမှု၊ အပူဒီဇိုင်း၊ မြေချိတ်ဆက်မှု၊ ဗီဒိုတည်ဆောက်မှုနှင့် ကြိုးများသည်လည်း ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။ LED မျက်နှာပြင် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ၏ အပေါ်ယံအကျဉ်းချုပ်ကို ကြည့်ပါ ။
မကြာခဏမေးခွန်းတွေမေး
LED display controller တစ်ခုက pixel ဘယ်နှစ်ခုကို ကိုင်တွယ်နိုင်လဲ။
ကန့်သတ်ချက်သည် မော်ဒယ်နှင့် မုဒ်အလိုက်ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း တင်နိုင်စွမ်း၊ အထွက်တစ်ခုလျှင် pixel များ၊ အများဆုံး အထွက်အကျယ်နှင့် အမြင့်နှင့် မြင့်မားသော frame rate များ သို့မဟုတ် bit depths များတွင် လျှော့ချထားသော ကန့်သတ်ချက်များကို စစ်ဆေးပါ။ သက်ဆိုင်ရာ အနိမ့်ဆုံးကန့်သတ်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။
LED နံရံမှာ လက်ခံကတ် ဘယ်နှစ်ခု လိုအပ်ပါသလဲ။
၎င်းသည် ကက်ဘိနက် resolution၊ မော်ဂျူး layout၊ scan အမျိုးအစား၊ data group များနှင့် receiving card ၏ load limit များပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ ကက်ဘိနက်တစ်ခုလျှင် ကတ်တစ်ခုသည် အဖြစ်များသော်လည်း အချို့ကက်ဘိနက်များတွင် ကတ်တစ်ခုကို မျှဝေအသုံးပြုကြပြီး အချို့က ကတ်နှစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပို၍ လိုအပ်ပါသည်။
pixel pitch က controller အရွယ်အစားကို ဆုံးဖြတ်ပေးသလား။
Pixel pitch သည် ပေးထားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဧရိယာ၏ pixel resolution ကို သက်ရောက်မှုရှိသော်လည်း၊ controller sizing သည် နောက်ဆုံး pixel width၊ height နှင့် total load ကို အသုံးပြုသည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိုင်းအတာတူညီသော နံရံနှစ်ခုသည် ၎င်းတို့၏ pitches များကွဲပြားသောအခါ အလွန်ကွဲပြားသော controller များ လိုအပ်နိုင်သည်။
LED ဗီဒီယိုပရိုဆက်ဆာနဲ့ LED ထိန်းချုပ်ကိရိယာက အတူတူပဲလား။
အမြဲတမ်းတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ပရိုဆက်ဆာသည် ဗီဒီယိုကို ချိန်ညှိပြီး ပြောင်းလဲပေးသည်။ ပေးပို့သည့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် LED ဒေတာကို ဖြန့်ဝေပေးသည်။ all-in-one စက်ပစ္စည်းအများစုသည် လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ထုတ်ကုန်ဗိသုကာနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီ ဖြစ်ပေါ်သည့်နေရာကို အတည်ပြုပါ။
port တစ်ခုမှာရှိတဲ့ cabinets တွေက ဘာကြောင့် အဆက်မပြတ် ဧရိယာတစ်ခု ဖွဲ့စည်းသင့်တာလဲ။
ဆက်စပ်ဒေသများသည် မြေပုံရေးဆွဲခြင်း၊ ကေဘယ်ကြိုးချိတ်ဆက်ခြင်း၊ ပြဿနာရှာဖွေဖြေရှင်းခြင်း၊ အရန်ကူးယူခြင်းစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် မှတ်တမ်းတင်ခြင်းတို့ကို ရိုးရှင်းစေသည်။ မဆက်မပြတ်မြေပုံရေးဆွဲခြင်းသည် စနစ်အချို့တွင် အလုပ်လုပ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုအန္တရာယ်ကို တိုးမြင့်စေပြီး ချို့ယွင်းချက်များကို ခွဲခြားရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။
အပိုထိန်းချုပ်ကိရိယာ ပမာဏ မည်မျှကို အကြံပြုထားသနည်း။
ဘတ်ဂျက်နှင့် topology ခွင့်ပြုသည့်အခါ အပိုစွမ်းရည် ၂၀% ခန့်သည် အသုံးဝင်သော စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းပစ်မှတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လူတိုင်းအတွက် လိုအပ်ချက်မဟုတ်ပါ။ အရေးကြီးသောစနစ်များသည် အရန်ပိုမိုလိုအပ်နိုင်ပြီး တင်းကျပ်စွာကန့်သတ်ထားသော တပ်ဆင်မှုများသည် အပြည့်အဝအတည်ပြုပြီးနောက် ထုတ်ဝေထားသောကန့်သတ်ချက်များနှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာလည်ပတ်နိုင်သည်။
နောက်ဆုံးအကြံပြုချက်
source-to-module signal diagram နှင့် port-by-port load map ကို ပြီးမြောက်အောင်လုပ်ဆောင်ပြီးမှသာ LED display controller ကို ရွေးချယ်ပါ။ ရွေးချယ်ထားသော မော်ဒယ်အတွက် တိကျသော သတ်မှတ်ချက်များကို အတည်ပြုပါ၊ လက်တွေ့ကျသော headroom ကို ထားရှိပါ၊ တပ်ဆင်ခြင်းမပြုမီ အစစ်အမှန် operating mode ကို စမ်းသပ်ပါ။ controller၊ receiving card များနှင့် processing hardware များကို သတ်မှတ်ထားသော pixel map နှင့် တွဲစပ်ရာတွင် အကူအညီလိုအပ်ပါက ၊ နံရံအတိုင်းအတာ၊ pixel pitch၊ cabinet resolution၊ source format၊ frame rate နှင့် redundancy လိုအပ်ချက်များဖြင့် LED Controller Card အဖွဲ့ထံ ဆက်သွယ်ပါ ။


